Как добавить маршрут
При создании приключения в разделе «Маршрут» нужно выбрать один из трёх типов описания. Выбор делается через выпадающий список — без него редактор маршрута не появится.
Текстовое описание
Обычное текстовое поле с форматированием (жирный шрифт, списки, ссылки). Подходит, если маршрут проще описать словами, чем показать на карте.
Внешняя карта (embedded_map)
Поле для вставки ссылки или кода вставки (iframe) с внешнего картографического сервиса — например, Google Maps или Яндекс.Карты. Как получить такую ссылку:
1. Постройте маршрут в Google Maps или другом сервисе.
2. Нажмите «Поделиться» → «Встроить карту» (Embed a map).
3. Скопируйте предложенный код или ссылку.
4. Вставьте её в поле «Ссылка на карту» при создании события.
Помимо Google Maps или Яндекс.Карты маршруты можно брать и из других популярных ресурсов, например wikiloc.
Пример как скопировать код карты:
Шаг 1. Открыть нужный маршрут и нажать на кнопку "Поделиться"
Шаг 2. Выбрать "Встроить карту".
Шаг 3. Скопировать код.
Шаг 4. Вставить скопированный код.
*Приложение не проверяет содержимое ссылки — вставляется как есть. Если карта не отображается, проверьте, что скопирован именно код вставки, а не обычная ссылка на страницу карты.
Маршрут в приложении (custom_map)
Позволяет нарисовать маршрут прямо на встроенной карте, без сторонних сервисов.
- Кликните по карте, чтобы поставить точку маршрута.
- У каждой точки нужно указать название (минимум 3 символа) — без названия точка не сохранится.
- Точки можно дополнить описанием, набором/сбросом высоты (в метрах) и фотографией.
- **Точек должно быть минимум 2.** Если поставить только одну точку и попытаться сохранить событие, форма не пройдёт проверку — добавьте вторую точку.
- Порядок точек на карте соответствует порядку прохождения маршрута.
Что выбрать
- Есть готовый маршрут на Google/Яндекс.Картах — используйте «Внешняя карта».
- Нужно быстро описать маршрут словами — «Текст».
- Хотите показать точки маршрута прямо в приложении (с фото и высотами) — «Маршрут в приложении».
Тип описания можно сменить в любой момент до сохранения события, но данные другого типа при этом не сохраняются.